一手將「英雄聯盟」拉拔成電競傳奇!他為何婉拒高薪、毅然離職做環保?葉強生的熱血使命

2020-03-06 16:53

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Riot Games前大中華區負責人葉強生,在將公司旗下遊戲英雄聯盟做出亮眼成績後,婉拒高薪挖角,選擇離職自行創業。(圖/Sabina Huang)

Riot Games前大中華區負責人葉強生,在將公司旗下遊戲英雄聯盟做出亮眼成績後,婉拒高薪挖角,選擇離職自行創業。(圖/Sabina Huang)

編按:曾任Riot Games大中華區負責人的葉強生,在五年內讓英雄聯盟一躍成為電競界第一把交椅,卻選擇在事業起飛之際婉拒高薪挖角、向原東家預告辭職,並在一年後投入小家電領域,以環保和友善環境理念成立新創公司ROEHL樂活家居。

明明可以在電競產業繼續發光發熱的葉強生,為何會選在發展正好之際「跳船」,選擇的還是看似八竿子打不著的環保領域?本文作者爬梳葉強生自大學畢業後的職涯軌跡,原來看似跳Tone的職涯選擇,其實每一步都有跡可循。

年輕一輩鮮少沒聽過英雄聯盟,它是電競「瘋」潮裡最具代表性的經典遊戲,也是將電競由人跟機子的互動,拓展至社群、成為當代文化,甚至延伸出大型電競聯賽、賽事直播等運動娛樂產業,最重要的作品之一。

然而,在中國電競的黃金時期,將英雄聯盟一舉推上電競文化代名詞的推手,來自台灣,他是前Riot Games大中華及東南亞區負責人葉強生(Johnson Yeh)。

每天叫醒他的,是改變世界的熱情!

回顧葉強生的職涯路程,非常跳Tone但又有跡可循。他畢業於芝加哥大學經濟學系,初期在富達(Fidelity Investments)擔任產業研究分析師,後至美國杜克大學進修MBA,並於知名顧問公司麥肯錫(McKinsey & Company)工作八年。

人都說管顧業擁有橫跨多領域、多產業的特質,而每個身處管顧業的人,也因經手的專案項目而有不同發展,同樣的葉強生也是。他在McKinsey工作前期,多接觸金融產業;中期修了一年半的無薪假,專注取得北京大學光華管理學院戰略管理系博士學位;後期重回管顧業,接觸可再生能源(Renewable Energy)及循環經濟(Circular Economy)領域,並在作專案的過程中,挖掘出成就感、找到畢生的熱情。

對於這一切,葉強生說都是偶然跟運氣。「最初的火苗,是由2006年一部紀錄片《不願面對的真相 》(An Inconvenient Truth)點起的。」他表示,這部由前美國副總統高爾(Al Gore)談論全球暖化及氣候變遷的紀錄片,當時帶給自己極大震撼,也因此長期關注這個議題。

後來因緣際會,在葉強生的後麥肯錫時代,實際接觸可再生能源及循環經濟,他笑說:「我從來沒這麼快樂、覺得工作及生活這麼有意義過。每天早上醒來,我都迫不及待出門去幫客戶解決問題,而我也真的感覺到,在解決問題的同時,我正在幫助這個世界!」

這種巨大的成就感及興奮感,讓他確立人生的志業——環境保護及循環經濟,也促使他願意付出更多努力,離開麥肯錫加入世界經濟論壇(World Economic Forum,簡稱WEF),投入可再生能源及循環經濟。

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